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* MapEditNH2 [*.evt] -> Pokemon D/P SXY Data [*.evc]
*/
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#define TR_MUSHI_03	( 0 )
#define R02R0101_TREE_01	( 1 )
#define R02R0101_FLD_ITE_01	( 2 )
#define R02R0101_BONGURI_01	( 3 )

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